Association Hôtellerie Québec

La réalité virtuelle au service du marketing immersif

Dernière mise à jour par ComAHQ - 2 mai 2016
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L’année 2016 semble marquer un tournant pour les technologies immersives. La réalité virtuelle, les vidéos en 3D et à 360o s’intègrent depuis un certain temps aux produits et aux attraits touristiques, mais depuis peu c’est au tour des professionnels du marketing de s’en emparer.

En février dernier, la firme ELEVADO Média Inc. a publié une étude portant sur la création d’un pôle québécois d’excellence en réalité augmentée (RA) et en réalité virtuelle (RV), pour le compte du Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ). Selon les membres de la filière audiovisuelle québécoise, les secteurs d’activité qui présentent le plus grand potentiel sont : le jeu (73 %), le divertissement (73 %), le tourisme (64 %), le cinéma (55 %), l’éducation (55 %) et la publicité (55 %). Lire l’analyse rédigée par Amélie Racine pour le Réseau de veille en tourisme.

Articles de référence - Lire l’analyse.

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